Sleutelwoorden bij de interne competitie blijven ‘beleefdheid’(naar
je eventuele tegenstander toe) en ‘betrokkenheid’ (naar de club toe).
· De
wedstrijden beginnen om 19.30 uur. Als
je tegenstander er dan nog niet is, kun je de klok aanzetten. Als witspeler moet je wel eerst een zet doen. Is de tegenstander er na drie
kwartier nog niet, dan heb je gewonnen.
· Ter
vereenvoudiging van de administratie delen wij jullie in in
·
AA. Afmelders
en B. Aanmelders.
·
A.
Afmelders zijn de leden die meestal op de clubavonden aanwezig zijn. Hun aanwezigheid
wordt als uitgangspunt genomen. Zijn ze een keer verhinderd, dan melden ze zich
af.
· B.
Aanmelders zijn de leden die zo nu dan eens langskomen en zij die er een
langdurige, aaneengesloten periode niet zijn. Hebben ze weer eens zin of tijd
om een te potje te schaken, dan melden zij zich aan.
· Aan-
en afmelden kan op de clubdag tot uiterlijk 12.00 uur. Het mag natuurlijk ook op dagen voorafgaand aan de clubdag.
Het
voordeel van dit alles is dat we niet meer hoeven te wachten met indelen tot we
er zeker van zijn dat er niemand meer komt. Rond 14.00 uiterlijk is de indeling klaar
en blijkt er iemand oneven te zijn, dan is die tijdig op de hoogte omdat de indeling op de site wordt gepubliceerd en ook via de mail wordt gecommuniceerd.
Enig nadeel is dat de indeling na 12.00 niet meer gewijzigd kan worden. Mocht er daarom onverhoopt toch nog iets gebeuren waardoor je echt niet kunt komen dan word je geacht dit onmiddellijk bij de wedstrijdleider te melden. Deze zal vervolgens contact opnemen met je geplande tegenstander want die heeft dan een vrije avond en zal daarvoor als vrijgesteld worden ingedeeld.
· We
spelen volgens het Keizersysteem in twee periodes en daar waar dit reglement
niet in voorziet volgens het Fidereglement (zie onder Home en Fideregels). Bij
twijfelgevallen beslist de wedstrijdleiding.
· We
beginnen met een omgekeerde ranglijst, dus met de het afgelopen seizoen laagst
geëindigde bovenaan en met de kampioen onderaan.
· Wint
iemand beide periodes, dan is ie clubkampioen. Is er niet zo iemand, dan volgt
er een play-off.
· Aan
deze play off nemen deel: de nrs. 1 en 2 van de eerste periode.
Aangevuld met de nrs. 1 en 2 van de
tweede periode. Mochten dit dezelfde spelers zijn, dan worden de nrs. 3 en evt.
4 van de totale competitie geplaatst. (er is een schaduwstand van de totale
competitie : dus de rondes 1 + 2)
Bijv.; Eerste
periode : 1 Patrick 2 Robbie
Tweede periode: 1 Paul 2 Patrick
Totale competitie: 1 Patrick 2 Robbie 3 Paul 4 Jan 5 Steffen
Play off wedstrijden: Patrick, Robbie, Paul, Jan
· De
speeltijd is 1.30 uur en bij elke zet komen er 10 seconden bij.
Systeem
Keizer
· Het
‘Systeem Keizer’ is in de loop der jaren gemeengoed geworden van talrijke
schaak- en damverenigingen. Het systeem is in de jaren 1950-1960 bedacht door de
heer Keizer van schaakvereniging ESGOO uit Enschede. De belangrijkste
aanleiding tot het ontwerpen van het Keizersysteem was dat in een competitie de
spelers een ongelijk aantal partijen speelden als gevolg van normale
afwezigheid of het spelen van externe partijen. De stand in de interne
competitie gaf daardoor een vertekend beeld.
De
door ons gehanteerde regels van het systeem Keizer
Iedere speler krijgt een waardecijfer. De begin-indeling van de eerste periode is de vorige ranglijst in omgekeerde volgorde. Dus krijgt degene die het afgelopen seizoen het laagst is geëindigd in de begin-indeling het hoogste waardecijfer en degene die het hoogst is geëindigd het laagste. Wint men een partij, dan krijgt men het waardecijfer van de tegenstander bijgeschreven. Bij verlies krijgt men 0 punten. Bij remise krijgen de spelers elk de helft van het waardecijfer van hun tegenstander
Bij afwezigheid met kennisgeving krijgt men de eerste keer 1/2 van het eigen waardecijfer, de tweede en derde keer 1/3 van het eigen waardecijfer. Bij een vierde of volgende afwezigheid krijgt men geen punten meer. Deze telling begint opnieuw de afronding van de turnus.
Bij afwezigheid door OSBO wedstrijden krijgt men 2/3 van het eigen waardecijfer.
Bij afwezigheid zonder kennisgeving krijgt men 0 punten
De paring geschiedt volgens de ranglijst. Nummer 1 speelt tegen nummer 2. Als deze personen al tegen elkaar gespeeld hebben, speelt nummer 1 tegen nummer 3. Enzovoorts. Het is dus de bedoeling dat spelers die dicht bij elkaar staan op de ranglijst, tegen elkaar uitkomen. Men speelt zoveel mogelijk even vaak met wit als met zwart
Per periode speelt men maximaal 2X tegen elkaar. Na elke ronde wordt een nieuwe ranglijst bepaald. De (eventuele nieuwe) koploper krijgt dan het maximum waardecijfer. In onze toepassing van het systeem wordt herberekend. (D.w.z. dat de verdiende punten per ronde kunnen veranderen naarmate de competitie vordert en jij en je tegenstanders door stijging of daling op de ranglijst hogere of lagere waardepunten krijgen toegewezen.)
Na elke ronde wordt een nieuwe ranglijst bepaald. De (eventuele nieuwe) koploper krijgt dan het maximum waardecijfer. In onze toepassing van het systeem wordt niet herberekend. (D.w.z. dat de verdiende punten per ronde kunnen veranderen naarmate de competitie vordert en je tegenstanders door stijging of daling op de ranglijst hogere of lagere waardepunten krijgen toegewezen.)
Bij een oneven aantal spelers in een ronde wordt de laagst geplaatste speler, die nog niet oneven is geweest, oneven verklaard. Hij krijgt een remise tegen zichzelf toegewezen. Dit geldt voor de totale competitie (dus de 1e en de 2e turnus).
Daar waar dit reglement niet in voorziet en bij discussies, beslist uiteindelijk de wedstrijdleider intern.
Overige
toernooien/competities
· De
toernooien/competities zoals wij die nu kennen, blijven gehandhaafd, dus:
interne competitie,
rapidcompetitie (20 of 25 min.
p.p.p.p.),
snelschaken (10 min. p.p.p.p.),
vluggeren (5 min.p.p.p.p.) en
het
zomertoernooi (35 min. p.p.p.p. + 10 s.p.z).